MAGIE läuft im Grunde ähnlich wie das Schießen.
Leider können wir OT (noch nicht) zaubern. Der Zauber klappt nur, wenn mindestens zwei mitspielen. Und sich gemeinsam auf eine Fantasie einlassen.
Fähigkeiten der Hexen und Kultisten des Moores
Was sie können:
Wichtiger Hinweis:
Ihre Hilfe ist selten endgültig. Oft können Hexen Leiden abschwächen oder eine Zeit lang bannen, aber nie vollständig beseitigen. Dadurch bleibt Spielraum für weitere Handlung:
„Dein Fluch ruht nun – doch verschwunden ist er nicht. Willst du wirklich frei werden, musst du die Seelensauger aufsuchen…“
Das sorgt für Spannung und verhindert Power Gaming.
Grenzen der Hexen
Rolle der Ärzte
Bist du Arzt oder Ärztin im Moor? Okay, dann kannst du es ein wenig – aber nicht so gut, wie die feinen Pinkel in den besseren Siedlungen
